
Ученые создали VR-систему для развития когнитивных навыков у детей с РАС
Лента новостей
Игровые задания в виртуальной реальности направлены на тренировку внимания, памяти и способности переключаться между разными задачами
Ученые Сеченовского университета представили первый действующий прототип VR-системы для развития когнитивных способностей у детей с расстройствами аутистического спектра.
Система использует игровую механику: ребенок в VR-шлеме выполняет задания на внимание, память и когнитивную гибкость. Например, сортирует фрукты и овощи, запоминает последовательность появления предметов или находит объекты определенного цвета.
Сценарии рассчитаны на дошкольников и младших школьников. Сложность заданий постепенно увеличивается, чтобы ребенок мог осваивать навыки без лишнего стресса.
По словам разработчиков, система также позволяет специалистам получать измеримые данные и оценивать прогресс ребенка.















